kYAwTmGTa7g Причины деградации хайп проектов и немного о рефских!

Воу, воу, полегче! 🙂 Хайп проекты деградируют. Хайп индустрия загибается. Профитный хайпер занесён в Красную книгу. Это не нытьё, к сожалению, — это факт. Почему же так стало? Где проекты уровня Venture Alliance, Amazing 5, Forex King, Platinum Way, хитовые проекты, где все заработали? Вообще то они есть, но их мало и очень трудно их отыскать в потоке шлаков, шлаков, которые губят всю игру.

Сейчас некто Kovacs попробует найти эти самые причины 🙂

Сегодня дело обстоит так, что сделать хайп просто и не дорого. (Причина №1: доступность) Цена вопроса: пара сотен баксов, и ты — Админъ. Хайп-студий навалом. Проекты прут конвейером. Но, чтобы народ пошёл, надо потратить ещё немного денег: мониторам, блогерам и пейдам. Немного везения (а оно может сложиться из удачного дизайна, удачного времени старта) – и вуаля! «инвесторы» принесли тысячу долларов! Можно скамиться и запускать новый шлак. Гарантированный бизнес. Надо только «руку набить». (Причина №2: шлако админы)

А как же профит для инвесторов? А как же Игра? Почему сейчас не как прежде? Потому, что как пел Хаддавэй «life will never be the same life is changing». В хайпы в основном играют русскоговорящие «инвесторы», и для них почти все хайпы и делаются. Почти все хайперы сидят на форуме mmgp.ru, и, получается, играют друг с другом. Они в курсе сегодняшней ситуации, что очень много щлаков, очень малая вероятность получения прибыли, и играют соответственно – хитранят и мультят. (Причина №3: хитрые ммгпэшники) Но конвейер щлаков то работает давно; игрок хитёр, а админ ещё хитрее, и частенько сам может отхитранить хитранеров. Проигравшие игроки или уходят (но на их место всегда приходят другие), или продолжают играть и сливать, или сами берутся админить. И опять продолжается дурная игра: новички админы/шлако админы – шлаки – быстроскамы; другая сторона: рефка – хитран – мини профит.maxresdefault Причины деградации хайп проектов и немного о рефских!

Дурная игра, дурная атмосфера – всё это влияет и на «хороших» админов и на «хорошие» проекты. Даже если у админа благая цель: дать многим заработать и себя не обделить, её очень сложно осуществить. Сотня хитрых ммгпэшников с сотнями долларов, а в сумме это десятки тысяч долларов, могут повлиять на любой проект. Негативным образом, конечно. Недавний пример — Crypto Plaza. Пошла волна негатива, что заблочили аккаунты двум форумчанам за мульты – для фаста с однодневным планом это конец. Ещё пример — Millari Finance. Проект плавно шёл, но форумчане не поддержали.

И так идёт по спирали: хайпы деградируют от шлако админов, которые деградируют от доступности создания хайпов и поведения ммгпэшников. Но не всё совсем плохо. А неплохо там, где нет форумских 🙂

RCB: его влияние на хайп индустрию

Рефбэк! Как много в этом звуке для сердца хайпера слилось!

RCB (Referral commission back – реферальная комиссия назад), рефбэк – проценты пришласителю от депозита приглашенного, халявные деньги за регистрацию по реферальной ссылке. Все хотят рефбэк.

Рефбэк влияет на хайп индустрию, конечно, и сильно.  Если в начале хайп индустрии рефбэк был  простым инструментом привлечения «инвестора» в хайп, то сейчас его пользуют очень интенсивно и в извращённой форме :). Его все заказывают, на него все рассчитывают. Почти все мониторы его отдают, блогеры его отдают своим рефералам в том или ином объеме. Не возвращаешь – пойдём к другому. А ведь рефбэк по сути это вознаграждение самого «инвестора» за его активность по привлечению новых членов в проект. И раньше, во времена крутых пирамид ММСИС и Форекс тренд, рефовод с простецким сайтом мог  нарубить столько рефки, что реально мог жить на этот пассивный доход не работая.

Сейчас ситуация другая, и иметь постоянный доход в хайпах  могут только мониторы и продвинутые блогеры с информативным сайтом и всякими «плюшками» для своих рефов.

Блог Newhyip возвращает рефбэк 100% и более со всех проектов. Вот это круто. Хоть сейчас общая ситуация в хайп индустрии отстойная, практически негде нельзя заработать рядовому игроку, но если хорошо поискать, можно найти годный проект. Пример — YSF24. 25 дней, админ дал заработать. Примечательно, что проект работал две недели без подключения мониторов и блогеров, и, как следствие ммгпэшников, давая 3% +5% реф. в день. Но кто даст этот рефбэк? На мониторах и блогах нет проекта – нет рефбэка. Но хайп мир не без добрых людей 🙂 Благодаря Newhyip (спасибо ему) некто Kovacs заработал +50%.  Админ подключил блоги и моны  и тут налетели ммгпэшники, сорвали рефку и отхитранили. Деньги кончились, скам. Вот такая нынче игра, и если админ не скамер.

А может быть другая игра: моны и блоги со старта, ммгпэшники в надежде заскочить на минимальный круг под жирную рефку приносят в проект тысячи долларов, а админу только это и надо.

Или такой вариант извращённого использования рефбэка: есть средник с первым коротким планом и более длинным основным более прибыльным, если не учитывать рефбэк. Но как это его не учитывать?! Хитрые ммгпэшники играют на коротком первом плане, заказывая рефбэк, тем самым превращая средник в фаст и сокращают срок его работы ударными темпами.

Мульты. Это слово тоже заставляет сердце хайпера биться чаще. Несколько логинов, несколько е-майлов, несколько кошельков, несколько мониторов, а человек один 🙂 Зачем это он так заморачивается? – Чтобы срубить повышенную рефку! Грабь награбленное! Не мы такие – жизнь такая.

Но текущая обстановка в хайп индустрии и предложение по реф. возврату уже считается стандартной и «нормальной». Кто-то приспособился и играет, и зарабатывает, пока всё не сольёт.